GSA 객체 모션 제어(Object Motion Control)는 움직이는 객체를 주변 배경과 구별하고 모니터링하기 위해 개발되었습니다. 이 작업에는 비디오 카메라가 사용됩니다. 녹화(마스터 이미지)는 정기적으로 비디오 인터페이스에서 가져옵니다. 하나 이상의 샷이 조정 가능한 간격으로 이 샷을 따릅니다. 프로그램은 시간 지연 녹화를 통해 마스터 이미지의 모든 픽셀을 한 줄씩 분석합니다. 변경된 모든 픽셀은 결과 이미지에서 노란색으로 표시되고, 동일하게 유지된 픽셀은 검은색으로 표시됩니다. 이 결과 이미지는 저장되어 테이블에 입력됩니다.

모든 결과 이미지는 생성 직후(스레드를 통한 실시간 분석) 평가하거나 나중에 분석 기능을 사용하여 평가할 수 있습니다. 노란색 객체(움직이는 객체)는 객체의 최소 및 최대 픽셀 수를 통해 이후에 제한될 수 있습니다. 이렇게 하면 잘못된 해석을 줄일 수 있습니다.

이 소프트웨어의 가능한 응용 분야는 움직이는 물체(비디오 카메라, 현미경)의 모니터링(개수) 및 계산입니다. AI 기능을 사용하여 객체 차별화를 확장하는 것이 가능하며 필요한 경우 구현할 수 있습니다. 필요한 경우 이동 활동의 출력과 물체의 이동 방향도 통합될 수 있습니다. 모든 결과는 사용자에게 친숙한 형식으로 내보낼 수 있습니다.

움직이는 물체 분석

모션 분석

여기에서 동작 감지 및 이미지 분석을 시작할 수 있습니다. 첫 번째 이미지와 시간 이동 이미지는 촬영된 후에 표시됩니다. 움직이는 개체는 결과 모니터에서 노란색으로 표시됩니다. 모든 결과 이미지는 저장되고 테이블에 입력됩니다. 이러한 결과 이미지는 실시간으로 분석하거나 나중에 분석할 수 있습니다.

비디오 소스 선택

비디오 입력 장치 선택 및 비디오 장치 해상도 설정. 선택이나 설정이 성공하면 라이브 이미지가 비디오 형식으로 직접 표시됩니다.
비디오 소스
구성

설정

움직이는 객체와 움직이지 않는 객체를 구별할 수 있도록 필요한 모든 매개변수를 구성합니다. 중요한 매개변수는 이미지와 시간 오프셋 사이에 허용되는 픽셀 편차입니다. 감지된 객체는 픽셀 수에 따라 제외될 수 있습니다.

내보내기 옵션

결과 테이블의 모든 항목을 내보낼 수 있습니다. 이 내보내기의 전체 구성이 가능합니다. 테이블 열, 구분 기호 및 헤더를 선택할 수 있습니다.
내보내기 옵션

리뷰 및 사용자 평가