GSA Object Motion Control פותחה כדי להבחין ולנטר אובייקטים נעים מהרקע שמסביבם. מצלמת וידאו משמשת למשימה זו. הקלטה (תמונת מאסטר) מיובאת מממשק הווידאו במרווחי זמן קבועים. צילום אחד או יותר עוקב אחר צילום זה במרווחי זמן מתכווננים. התוכנית מנתחת את כל הפיקסלים של תמונת המאסטר שורה אחר שורה עם ההקלטות המושהות בזמן. כל הפיקסלים שהשתנו מוצגים בצהוב בתמונת תוצאה, פיקסלים שנשארו זהים מוצגים בשחור. התמונה המתקבלת נשמרת ומוזן בטבלה.

ניתן להעריך את כל תמונות התוצאה ישירות לאחר יצירתן (ניתוח בזמן אמת באמצעות שרשורים) או בנקודת זמן מאוחרת יותר באמצעות פונקציית ניתוח. ניתן להגביל אובייקטים צהובים (אובייקטים נעים) לאחר מכן באמצעות המספר המינימלי והמקסימלי של פיקסלים של אובייקט. בדרך זו ניתן להפחית פרשנויות שגויות.

תחומי יישום אפשריים של תוכנה זו הם ניטור (מספר) וספירה של עצמים נעים (מצלמת וידאו, מיקרוסקופ). אפשר להעלות על הדעת הרחבה של בידול אובייקטים באמצעות פונקציית AI וניתן ליישם אותה במידת הצורך. ניתן לשלב גם את הפלט של פעילות התנועה וכיוון התנועה של האובייקטים במידת הצורך. ניתן לייצא את כל התוצאות בפורמט ידידותי למשתמש.

ניתוח עצמים נעים

ניתוח תנועה

זיהוי תנועה וניתוח תמונה ניתן להתחיל כאן. התמונה הראשונה והתמונות שהוזזו בזמן מוצגות לאחר הצילום. עצמים נעים מוצגים בצהוב בצג התוצאות. כל תמונות התוצאה נשמרות ומוכנסות בטבלה. ניתן לנתח תמונות תוצאה אלו בזמן אמת או בנקודת זמן מאוחרת יותר.

בחירת מקור וידאו

בחירת התקן קלט הווידאו והגדרת רזולוציית התקן הווידאו. אם הבחירה או ההגדרה מצליחים, התמונה החיה מוצגת ישירות בצורת וידאו.
מקור וידאו
תְצוּרָה

הגדרות

תצורה של כל הפרמטרים הדרושים כדי להיות מסוגלים להבחין בין אובייקטים נעים לבין אובייקטים שאינם נעים. פרמטרים חשובים הם סטיית הפיקסלים המותרת בין התמונות וקיזוז הזמן. ניתן להוציא אובייקטים שזוהו על סמך מספר הפיקסלים שלהם.

אפשרויות ייצוא

ניתן לייצא את כל הערכים בטבלת התוצאות. תצורה מלאה של ייצוא זה אפשרית. עמודות טבלה, מפרידים וכותרות ניתנים לבחירה.
אפשרויות ייצוא

ביקורות והמלצות משתמשים